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 James Johnston, « Bad Luck »

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Messages : 19
Date d'inscription : 25/02/2019

James Johnston, « Bad Luck » Empty
MessageSujet: James Johnston, « Bad Luck »   James Johnston, « Bad Luck » EmptyJeu 11 Fév - 22:59

JAMES JOHNSTON

NOM

Johnston

PRÉNOM

James

SURNOM

Bad Luck, Azazel, Dabbe.

ÂGE

60 ans (40 ans d'apparence)

NATIONALITÉ

Américain  

SIGNES DISTINCTIFS

Une grosse paire de couilles

OCCUPATION

Chasseurs de primes

CASIER JUDICIAIRE

Bien garni

CARACTÈRE

À la fois mystérieux et réservé, il est difficile de cerner James qui se fera toujours petit pour éviter d'être le centre de l'attention de tous. Malgré ça, il reste une personne de caractère en se démarquant des autres à cause de ses excès de colère face à des situations qui le mettent mal à l'aise ; c'est une personne nerveuse, en plus de stresser beaucoup. Le stress lui fait souvent perdre le contrôle de ses actes et le rend totalement ingérable - il a tendance à dire ou faire des choses qu'il regrettera par la suite.

CAPACITÉS

James a hérité de l'Esprit de la Vengeance suite à un pacte signé avec un être infernal ; celui-ci porte le nom de "Ghost Rider" et vit en lui depuis son adolescence. Le Ghost Rider dispose d’une force surhumaine et d’une résistance largement supérieure à celle des êtres humains. Il possède aussi la faculté de produire, contrôler et projeter un feu mystique, appelé « feu infernal », à volonté. Le feu infernal est une flamme éphémère et surnaturelle qui brûle l’âme de celui qui en est baigné mais peut aussi être employé pour brûler un corps physique. Il peut utiliser ce feu infernal pour divers buts, comme la projection à partir de ses yeux, de ses mains, de sa bouche ou même la canaliser depuis son corps entier pour en faire une arme, comme sa chaîne, ériger des murs de flamme et même créer une moto entièrement composée de flammes. James peut aussi libérer ce feu infernal pour lancer une attaque omnidirectionnelle qui est extrêmement puissante. Il peut façonner son feu infernal de manière à se créer un véhicule mystique, capable de rouler sur n’importe quelle surface (l’eau, par exemple) ou de monter les parois verticales. Il est également immunisé contre les attaques mystiques qui visent spécifiquement les individus ayant une âme. La forme mystique du Ghost Rider est également insensible à la fatigue et est capable d’encaisser des chocs d’une considérable puissance, des températures ou des pressions extrêmes, de puissantes décharges énergétiques ou des chutes d’une hauteur de plusieurs centaines de mètres, sans subir le moindre dégât. Son corps mystique n’étant constitué, physiquement, que d’un squelette, la plupart des projectiles, comme les balles, passent simplement à travers de son corps, ou rebondissent sur ses os. Globalement, le corps du Ghost Rider est immunisé contre les blessures physiques et insensible à la douleur, même si des armes forgées dans certaines conditions – comme des armes venues du Paradis – peuvent blesser le Ghost Rider. Toutefois, les énergies magiques qui baignent son corps lui permettent de régénérer quasiment instantanément de ces blessures, et même de régénérer un membre perdu ou son crâne en quelques instants et ceci, sans qu'il semble éprouver une quelconque douleur. Enfin, il possède le pouvoir surnaturel de faire ressentir à tout individu qui plonge son regard dans ses orbites vides de ressentir toutes les douleurs, même la moindre, qu’il a infligé à d’autres personnes durant son existence entière ; ce regard de pénitence est cependant inefficace contre les personnes aveugles, droguées ou qui sont dépourvues d’âmes ; ces dernières sont simplement rendues inconscientes.

ÉTALAGE

Survivalism Level I : Outsider
Possession (L'hôte de Zarathos devient le Ghost Rider, lui offrant un large panel de capacités), Force  (Le personnage peut soulever jusqu'à dix tonnes et détruire une maigre fondation avec ses frappes), Vitesse (L'individu est capable de courir plus vite qu'un athlète entraîné), Endurance (Le corps de l'individu ne génère pas de toxines de fatigue), Résistance (L'individu peut encaisser de puissantes frappes sans broncher ni ressentir de douleur), Vie éternelle (Disposant de bien plus que d'une grande longévité, l'individu est incapable de mourir de vieillesse ou de maladies) Flamme infernale (Le Ghost Rider est capable de générer des flammes mystiques un peu plus chaudes qu'un feu naturel et qui causent de faibles dégâts à l'âme de son adversaire), Facteur de régénération (Le personnage peut soigner de graves blessures sans séquelles avec un peu de temps), Manipulation de flammes infernales (Le personnage est capable de manipuler les flammes qu'il génère et de leur donner une forme quelconque, comprenant un véhicule) Invocation  (L'individu peut invoquer un cheval enflammé au niveau des sabots et du crane capable de marcher sur l'eau et les parois verticales, crachant également du feu), Chaîne mystique (Le Ghost Rider peut invoquer une chaîne à taille réglable, pouvant couper absolument tout. Celle-ci est totalement indestructible et permet d'immobiliser n'importe quel individu. Utilisable à distance, il peut également lui donner une forme toute autre).
Regard d'expiation (L'individu peut, au travers d'un croisement de regard, infliger un grand traumatisme à ses adversaires en leur faisant revivre les choses horribles qu'il ont fait ou vécu), Manipulation de flammes infernales + (L'individu peut infuser des flammes infernales dans diverses chose, et peut qui plus est manipuler à distance les objets créés par la flamme mystique).
Survivalism Level II : Nifty

Manipulation de flammes infernales  (Les flammes infernales prennent désormais plus rapidement une forme quelconque. De plus, les créations sont plus solides qu'auparavant), Regard d'expiation (Le Ghost Rider peut sonder jusqu'au plus profond de l'âme de celui qui croise son regard, pouvant directement mettre dans le coma un individu vivant avec des péchés), Facteur de régénération (Le Ghost Rider peut échapper à la mort en se régénérant de blessures supposément capables de le tuer).
Force (Le Ghost Rider peut soulever l'équivalent de quinze tonnes et détruire une petite maison avec ses frappes), Flamme infernale (Les flammes générées par le Ghost Rider infligent des dégâts difficilement réparables, désormais plus chaudes qu'auparavant et peut causer des dégâts critiques aux âmes de pêcheurs), Manipulation de l'âme (Le Ghost Rider est capable de lire dans l'âme et le cœur de ses victimes afin de connaître les péchés qu'ils ont commis dans leur vie).
Survivalism Level III : Survivor
Force (L'individu peut soulever jusqu'à vingt tonnes et détruire un petit bâtiment avec ses coups), Adaptation (Le Ghost Rider peut manipuler sa taille selon sa volonté), Regard d'expiation (Le Ghost Rider peut porter atteinte à l'âme même de celui qui a le malheur de croiser son regard).
Manipulation de l'âme (L'utilisateur est capable d'extraire les péchés d'une personne selon sa volonté), Force (L'individu soulève jusqu'à vingt cinq tonnes et peut pulvériser un petit building avec ses frappes), Flamme infernale (Les flammes générées par le Ghost Rider causent désormais des dégâts irréparables, portant directement atteinte à l'âme de ses victimes).
Survivalism Level IV : Veteran
Flamme Infernale +++ (Les flammes générées par le Ghost Rider sont divinement puissantes et peuvent causer des véritables supernova aussi puissantes que des explosions nucléaires), Force ++++/Adaptation + (En raison de sa nature divine, la force du Ghost Rider s'adapte à celle de son adversaire), Facteur de régénération ++ (Le Ghost Rider est littéralement immortel).
Regard d'expiation ++ (Croiser le regard du Ghost Rider peut amener à la mort).
Survivalism Level V : Predator
Le Ghost Rider dans toute sa splendeur, voire Cosmic Ghost Rider.

HISTOIRE

y'a pas faites pas chier

One Batch, Two Batch..





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